本文摘要:
在微软公司的E3展前发布会上,BioWare的全新RPG作品《圣歌》作为压轴作品精彩了全场,而本不作或许在开发阶段刚迈进了一大步,这款游戏研发非常成功。BioWare开发人员Alain Baxter和项目总监Jonathan Warner最近在Twitter上发文,两人都提及《圣歌》最近已完成了一个“最重要评测”。Baxter在Twitter上说道:“今天对《圣歌》来说感叹里程碑式的一天。在发售前,质量检测部门刚已完成了另外一个游玩测试。在微软公司的E3展前发布会上,BioWare的全新RPG作品《圣歌》作为压轴作品精彩了全场,而本不作或许在开发阶段刚迈进了一大步,这款游戏研发非常成功。BioWare开发人员Alain Baxter和项目总监Jonathan Warner最近在Twitter上发文,两人都提及《圣歌》最近已完成了一个“最重要评测”。Baxter在Twitter上说道:“今天对《圣歌》来说感叹里程碑式的一天。在发售前,质量检测部门刚已完成了另外一个游玩测试。
”或许在似乎,BioWare在《圣歌》游戏中的某个关键功能通过了QA检测。《圣歌》是今年E3上EA发布的全息IP,是由BioWare埃德蒙顿工作室历时5年打造出的对外开放世界游戏。本不作融合了BioWare RPG故事情节风格+大型多人在线。
EA副总裁Patrick Soderlund曾形容,这款游戏世界将带来玩家极大、危险性、美丽又意想不到的冒险旅程。在《圣歌》中,玩家扮演着一个权利佣兵,身着一个可以自定义的外骨骼装置Javelin(标枪),上天下海,在海陆空权利探寻。
在这个生动且充满著高度动态的对外开放世界中,将随时再次发生各种有所不同的事件,包括野生怪物的来袭、天候的改变等。《圣歌》于今年E3上月发布,预计于2018年秋季发售,从今天的情况看,本作的研发还算数十分成功。
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