本文摘要:
《生化危机7》正式版今日早已月登岸了PC平台,今天卡普空的数字平台总监就为我们带给了游戏中的PC正式版中的一些细节,还包括游戏中的画面选项,以及之前PS4正式版中BUG的修缮等等,一起来想到吧。 首先曝光的是一张DEMO版游戏中的画质选项UI界面,我们看见游戏画面选项的UI界面做到的十分有创新,纸质质感的界面感觉就像写出在纸上一样,显然卡普空知道是下了功夫的。游戏的仅次于分辨率为仅次于3860x2160,并且反对144HZ刷新率的显示器。《生化危机7》正式版今日早已月登岸了PC平台,今天卡普空的数字平台总监就为我们带给了游戏中的PC正式版中的一些细节,还包括游戏中的画面选项,以及之前PS4正式版中BUG的修缮等等,一起来想到吧。 首先曝光的是一张DEMO版游戏中的画质选项UI界面,我们看见游戏画面选项的UI界面做到的十分有创新,纸质质感的界面感觉就像写出在纸上一样,显然卡普空知道是下了功夫的。游戏的仅次于分辨率为仅次于3860x2160,并且反对144HZ刷新率的显示器。
[DANJI_21897] 《生化危机7》PC正式版已在今日月上线,有兴趣的玩家们可以必要iTunes哦。明确画质选项 分辨率:仅次于3860x2160 刷新率:反对144hz显示器 显示方式:全屏、窗口、无边框窗口 帧频: 30, 60和动态 横向实时:打开、重开 图形: 普通、交叠 分辨率比例:0.5X-2.0X、1.0X 细节质量:极低到极高 纹理过滤器:极低到极高 网格质量:极低到极高 反锯齿:FXAA, TAA, FXAA+TAA和 SMAA 动态模糊不清:打开、重开 环境图形:较低、中、低 景深设置:打开、重开 阴影质量:极低到极高 动态阴影:打开、重开 环境光遮挡: 重开, SSAO(动态), SSAO,HBAO+ 泛光效果:打开、重开 镜头反射性:打开、重开 灵光品质质量: 重开、较低、低 次表面衍射:打开、重开 色差:打开、重开 色域空间:SRGB 和 BT.。
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